El uso de la Gamificación o aprendizaje mediante el juego está creciendo exponencialmente y no es de extrañar, asumiendo las consecuencias de la revolución tecnológica y su entrada en el mundo de la educación. El segmento educativo con el crecimiento más rápido son las aulas virtuales y el entorno MOOC (cursos masivos, abiertos, en internet y gratuitos). Parece que la educación tradicional deja paso a los pupitres del siglo XXI, es cuestión de tiempo que desaparezcan los libros de texto. Son muchas las empresas que están apostando por el aprendizaje mediante el juego ya que al parecer, es un recurso que se adapta a las necesidades actuales y que tiene infinitas posibilidades. Continuar leyendo «GAMIFICACIÓN»